1037 Film / 视听语言

听见恐惧:声音景观(Soundscape)如何重塑国产惊悚片的叙事艺术

郭之然 · 1037 Film约 15 分钟专栏文章

引言:从“一惊一乍”到“细思极恐”,国产惊悚片的听觉突围

第一部分:解构声音的叙事魔力:从“音效”到“声音景观”的认知升级

1. 超越三要素:打破割裂的传统声音观

2. 引入“声音景观”:听觉的生态系统

3. 当代发展:音乐与音效边界的消融

第二部分:恐惧的建筑师:声音景观在恐怖类型中的普适性叙事功能

1. 氛围营造与情绪操纵:生理与心理的双重压迫

2. 空间构建与画外想象:看不见的才是最可怕的

3. 叙事引导与节奏控制:听觉的误导与转折

4. 角色塑造与身份认同:异化的声音与主观代入

第三部分:“中国式恐怖”的听觉呈现:声音景观的本土化实践与叙事策略

1. 困境即机遇:审查制度下的声音转向

2. 本土化叙事策略:声音景观的“中国式”表达

3. 案例深度剖析:《中邪》与《催眠大师》的声景实验

第四部分:未来展望:技术革新与观念融合下的新声态

1. 技术赋能:从环绕声到全景声的沉浸革命

2. 理念升级:“整体性声音设计”的崛起

3. 跨界融合:游戏声景与交互式叙事的启发

结语:不止于“吓人”,声音景观为国产惊悚片开启的叙事新维度

引言:从“一惊一乍”到“细思极恐”,国产惊悚片的听觉突围

长期以来,国产恐怖/惊悚片在叙事上受限于题材边界与严格的审查制度,常被观众诟病于依赖廉价的“突发惊吓”(Jump Scare)、粗糙的视觉特效以及千篇一律的“人为幻觉”式结局。当视觉奇观的营造遭遇天花板时,创作者们开始将目光投向视听艺术的另一维度——声音。在这个隐秘的维度里,声音正成为国产惊悚片寻求突破、深化叙事层次的关键战场。

本文将超越传统的“配乐”与“音效”二元对立概念,引入“声音景观”(Soundscape)这一整体性、沉浸式的分析框架。我们将探讨声音如何不再仅仅是画面的附庸或单纯的惊吓工具,而是演变为一种主动的叙事力量。它在无形中构建角色的心理空间,精准引导观众的潜意识情绪,并为“中国式恐怖”注入独特的文化内涵与艺术深度。

沿着这一核心线索,本报告将从理论解构出发,剖析声音景观在恐怖类型电影中的普适性功能,并重点聚焦其在国产惊悚片中的本土化实践、叙事策略与未来潜力,揭示声音是如何成为讲述“中国恐怖故事”的无形主角的。

第一部分:解构声音的叙事魔力:从“音效”到“声音景观”的认知升级

要理解声音在惊悚片中的深层作用,首先需要对电影声音的认知进行一次“系统升级”。传统的电影声音理论往往将其拆解为孤立的元素,而现代声音设计则强调整体性与生态性。

  1. 超越三要素:打破割裂的传统声音观
    在我国早期的影视理论研究中,通常把影视剧中的声音构成解析为“人声语言”、“音乐音响”和“效果音响”三个子类,这被称为影视声音构成的三大要素。这种分类方法虽然便于教学和基础制作,但其局限性显而易见:它割裂了声音的整体性。在实际的观影体验中,观众的大脑并不会将听到的声音机械地分类为“这是台词”、“那是配乐”,而是将其作为一个完整的听觉环境来感知。当声音被孤立看待时,其作为一种综合叙事手段的潜力便被大大削弱了。
  2. 引入“声音景观”:听觉的生态系统
    为了更精准地分析声音的叙事功能,我们需要引入加拿大作曲家、环境声学家默里·谢弗(R. Murray Schafer)在20世纪70年代提出的“声音景观”(Soundscape)理论。谢弗将特定环境中的所有声音视为一个相互关联、具有意义的整体,即一个“听觉的风景”。
    在影视作品中,由于声音不受画框的物理限制,声音景观的构建尤为重要。根据谢弗的理论,声音景观主要由三大核心要素构成:
    基调声 (Keynote Sounds): 构成环境底色的背景音。它们就像视觉风景中的天空或大地,不易被察觉但至关重要。例如城市远处的嗡鸣、郊野持续的风声。在惊悚片中,基调声往往被用来定下压抑或荒凉的基本情绪调性。
    信号声 (Signal Sounds): 主动吸引听众注意力的声音。它们具有明确的提示功能,如警报、钟声、突兀的电话铃。信号声直接传递信息,是推动情节发展和制造惊吓的利器。
    标志声 (Soundmarks): 具有独特文化、历史或地理特征的声音。它们能立刻唤起观众对特定地点的认同感和集体记忆,如寺庙的晨钟暮鼓、老北京胡同的叫卖声。


图1:声音景观核心要素在惊悚片叙事中的功能权重分布模型

  1. 当代发展:音乐与音效边界的消融

在当代电影声音设计中,声景理论得到了进一步的延展。正如音乐理论家约翰·凯奇(John Cage)所提出的“音乐即声音”(Music is sounds)观念,现代前卫的声音设计在理论上把世界上所有声音,甚至噪音,都纳入了音乐的范畴。声音设计和音乐创作,尤其是实验音乐,几乎可以混为一谈。

在恐怖/惊悚片中,这种边界的模糊尤为明显(即“音响音乐化”与“音乐音响化”)。抽象的、经过极端处理的音效(如金属摩擦声、低频脉冲)本身就构成了具有强烈情绪色彩的“音乐”。这种非传统的声景概念,在声源上既包括物理的也包括虚拟的,在表现上既包括悦耳的也包括极度不悦耳的,为数字技术条件下的电影声音叙事打开了广阔的领域。

关键要点 (Key Takeaways)电影声音不应被视为孤立的台词、音乐和音效,而应被理解为一个完整的“声音景观”。基调声定情绪,信号声推情节,标志声唤记忆,三者共同构建了电影的听觉生态。在现代惊悚片中,音乐与音效的界限已然消融,噪音和环境音同样具备强大的音乐性叙事能力。

第二部分:恐惧的建筑师:声音景观在恐怖类型中的普适性叙事功能

在确立了声音景观的理论框架后,我们需要审视其在国际恐怖/惊悚电影中沉淀出的通用叙事手法。这些手法不仅是全球电影工业的共识,也为我们后续分析国产片的本土化特征提供了重要的参照系。

  1. 氛围营造与情绪操纵:生理与心理的双重压迫
    声音景观最直接的功能在于绕过理智,直接对观众的生理和心理进行操纵。创作者常运用不和谐音、高频弦乐以及次声波来构建生理性不适。例如,在希区柯克的经典悬疑片《惊魂记》(Psycho)著名的浴室杀人场景中,高音弦乐在声音上模仿了尖叫粗糙或刺耳的特质,这种类似脑干反射的原始声音事件,极大地诱发了观众的应激反应。
    此外,当代恐怖片大量使用持续的低频嗡鸣(Braams)和次声波(19 Hz及以下)。次声波虽然人耳无法清晰听到,但能被身体感觉到,它会引发莫名的焦虑、恶心和极度的压迫感。与强烈的声响相对,“沉默的艺术”同样致命。在极度安静的氛围中,仅保留微弱的雨声或呼吸声,这种“声音的缺失”打破了观众的听觉习惯,创造出比喧闹更强烈的心理悬念。
  2. 空间构建与画外想象:看不见的才是最可怕的
    电影画面的空间是有限的,但声音景观的空间是无限的。声音能够轻易打破画框的束缚,拓展视觉边界。通过画外音(如楼上传来的弹珠声、门外不明的脚步声),声音景观暗示了不可见的威胁,将恐惧从有限的银幕延伸至观众无限的想象空间中。声音对社会生活中不存在的超自然现象、鬼怪神灵等都有一定的造型功能。
    同时,声音景观能够建立角色的主观心理空间。通过声音透视(响度、清晰度随距离的变化)和混响效果的极端处理,创作者让观众“听见”角色的内心世界。当角色陷入恐慌时,客观环境音被抽离,主观的心跳声、急促的呼吸声或尖锐的耳鸣声被无限放大,观众被迫与角色共享同一份幽闭恐惧。
  3. 叙事引导与节奏控制:听觉的误导与转折
    声音景观是控制电影节奏的隐形节拍器。通过重复出现的声音动机,电影可以建立观众的条件反射。例如《大白鲨》中,每当大白鲨出没时,就配以一段节奏明快的低音弦乐,观众对这种推动情节的音乐音响已经纳入自己设置的想象空间。而在关键时刻,创作者会故意利用这种预期的变奏或缺席来制造意想不到的惊吓(Misdirection)。
  4. 角色塑造与身份认同:异化的声音与主观代入

声音的异化是恐怖片塑造非人实体或表现角色崩溃的常用手段。通过对人声进行非人化处理,或者赋予非人实体以人格化的声音,能制造出强烈的“恐怖谷”效应和身份错乱感。例如在《湮灭》(Annihilation)中,变异熊发出类似人类受害者呼救的凄厉叫声,这种声音设计模糊了人与怪物的界限,带来了极度令人不安的心理冲击。

第三部分:“中国式恐怖”的听觉呈现:声音景观的本土化实践与叙事策略

如果说上述功能是全球恐怖电影的“通用语言”,那么在独特的文化背景和产业环境下,国产惊悚片是如何创造性地运用声音景观来服务于叙事,并形成具有本土特色的恐怖美学的?这是本文探讨的核心。

  1. 困境即机遇:审查制度下的声音转向
Data Source: 历年国产惊悚片内容分析抽样统计 (2015-2025)

中国电影面临着特殊的文化语境。“子不语怪力乱神”的传统儒家思想底色,加上“建国后不许成精”等严格的审查红线,使得国产恐怖片在很长一段时间内无法直接、具象地呈现超自然实体(鬼怪)。内地恐怖片在叙事策略上发生了显著转变:叙事主体由描写“鬼”转向描写“人”。
这种视觉奇观上的受限,看似是戴着镣铐跳舞,实则倒逼了创作者的视听觉醒。当“外部的鬼”无法出现时,恐惧的核心必须转向“内部的心魔”。视觉上的留白,恰恰为听觉的填补提供了巨大的空间。声音设计不再是后期可有可无的辅助,而一跃成为揭示人物心理扭曲、构建悬疑氛围、推动叙事反转的核心驱动力。国产惊悚片被迫(也幸运地)走向了一条重度依赖声音景观的心理惊悚之路。

  1. 本土化叙事策略:声音景观的“中国式”表达

在向心理惊悚转型的过程中,国产电影探索出了一套极具本土特色的声音景观叙事策略:

  1. 心理惊悚的放大器:主观声景的极致运用
    为了表现角色的焦虑、偏执或幻觉,国产惊悚片大量运用白噪音、心跳节奏、旧磁带杂音等“心理音效”。与常见依赖视觉刺激和强音效的惊悚片不同,优秀的国产影片在声音层面采用更为克制而精密的策略,将这些声音有意识地编排为角色心理崩溃的外化表现。观众听到的不再是客观世界的物理声音,而是角色大脑中扭曲的神经放电,这种主观声景的强行代入,让观众无法置身事外。
  2. 文化符号的听觉转译:唤醒集体潜意识的“标志声”
    地域文化的差异直接影响观影的情感共鸣。西方恐怖片中的吸血鬼或十字架很难让中国观众产生深层的恐惧。因此,国产惊悚片巧妙地将具有中国特色的声音元素融入声音景观中,作为触发恐惧的“标志声”(Soundmarks)。
    这些声音包括:道场法事的诵经声、凄厉的唢呐与地方戏曲、老旧筒子楼里滴水的回声、甚至是算命先生摇动的铜铃。这些声音符号根植于中国人的集体潜意识中,它们不仅增强了地域真实感,更唤醒了观众对传统民俗、生死轮回的敬畏感。这种由文化基因触发的“心因性恐怖”,远比单纯的音量轰炸来得深远。


图2:不同类型声音符号(标志声)对本土观众“恐惧/不安”情绪唤起强度的对比分析

  1. 空间叙事的“游观”美学:打破焦点透视的听觉实验
    这是一个极具东方美学特征的创新。在探讨电影声音的中国学派时,声音指导李丹枫曾提出基于中国传统长卷画“散点透视”的“游观”概念。在西方焦点透视的逻辑下,声音往往是固定视角的;而在“游观”美学中,随着长镜头的移动,观众的听觉焦点在不同声源间游走、切换。
    在惊悚片中应用这种理念,意味着打破固定的听点。观众仿佛“走在”恐怖场景之中,声音的远近、隐现随着心理状态和空间位置的推移而流转。这种主观、流动、沉浸式的空间感,让未知环境中的每一个角落都潜伏着听觉上的杀机,极大地增强了探索未知时的战栗感。
  2. 现实与幻境的模糊边界:服务于“叙事诡计”的声景

由于审查要求,国产惊悚片常以“主角患有精神疾病”或“一切皆是梦境/幻觉”作为结局。为了让这种反转显得合理且具有冲击力,声音景观在前期必须承担起“模糊真假边界”的任务。创作者将写实的环境音(基调声)与超现实的、合成的电子音效(信号声)进行无缝融合。例如,将日常的风声处理成带有金属质感的尖啸,或者将钟表的滴答声逐渐演变为震耳欲聋的工业轰鸣。这种声音的模糊性本身就是叙事诡计的一部分,它让观众在潜移默化中接受了现实的崩塌。

3. 案例深度剖析:《中邪》与《催眠大师》的声景实验

《中邪》:粗粝真实的“伪纪录”声景
导演马凯的《中邪》以极低的成本刷新了观众对国产恐怖片的认知。其成功很大程度上归功于其独特的声音景观。作为一部伪纪录片,影片刻意保留了同期录音的“瑕疵”——呼啸的风噪、摄像机移动的摩擦声、粗糙的呼吸声。这些在传统大片中被视为废素材的噪音,在这里构成了极度写实的基调声。这种“不完美”消除了电影的工业修饰感,让观众深信屏幕上发生的是真实的民间驱邪仪式。当算命的铃声(信号声)在粗粝的风噪中突兀响起时,那种未经修饰的原始恐惧感被无限放大。

《催眠大师》:全景声下的心理空间调度
与《中邪》的粗粝不同,《催眠大师》展现了高度工业化的声音设计。影片大部分时间发生在一个封闭的心理诊疗室内。为了打破视觉上的沉闷,声音指导巧妙利用了杜比全景声技术。在催眠场景中,徐峥的声音被做了一个移动的处理,从观众的左后一直走到左前。这种声音在三维空间中的物理移动,不仅拉近了角色与观众的心理距离,更将一个普通的房间异化为一个充满压迫感和眩晕感的心理迷宫。楼上突如其来的弹珠声(利用头顶声道),更是精准地击中了观众的神经,完美示范了声音如何主导叙事节奏。

关键要点 (Key Takeaways)审查制度限制了视觉上的“鬼怪”,促使国产惊悚片转向依赖声音景观构建“心理惊悚”。唢呐、法事、戏曲等本土“标志声”能有效唤醒中国观众的集体潜意识,形成独特的文化恐惧。借鉴中国画“散点透视”的“游观”听觉美学,为国产片空间叙事提供了极具东方特色的创新路径。

第四部分:未来展望:技术革新与观念融合下的新声态

随着电影工业的不断升级,声音景观在国产惊悚片中的应用正迎来前所未有的技术红利与理念革新。未来的“中国式恐惧”,将更加依赖于看不见的声波。

  1. 技术赋能:从环绕声到全景声的沉浸革命
    从单声道、立体声到5.1/7.1环绕声,再到如今的杜比全景声(Dolby Atmos),声音制式的演进直接决定了声音景观的维度。全景声的出现,使声音在场景空间中可以多点定位了,实现了真正意义上的声音调度。对于惊悚片而言,这意味着声音不再仅仅是从银幕前方或四周传来,而是可以来自头顶(如阁楼的脚步声),或者在三维空间中精准、连续地移动。这种技术赋能,使得前文提到的“游观”式听觉体验和极度逼真的心理空间构建成为可能,沉浸感呈指数级上升。
  2. 理念升级:“整体性声音设计”的崛起
    在传统的国产电影制作流程中,录音师往往只负责前期的对白拾取和后期的简单混音。而现在,“声音设计”的概念已逐渐被普遍接受。未来的趋势是“声音指导”在剧本创作阶段就提前介入。声音设计师将与导演、编剧、作曲家紧密协作,将声音景观视为影片叙事结构的有机组成部分。这意味着,剧本中会专门为声音留出表演的空间(如设定一个依赖听觉解谜的场景),声音不再是后期补救的创可贴,而是电影的骨骼。
  3. 跨界融合:游戏声景与交互式叙事的启发

电影声音设计正在从其他媒介中汲取养分。例如在赛博朋克或恐怖类电子游戏中,声景理论被广泛应用于动态提升玩家的沉浸感。游戏声音强调与受众的交互性,声音会根据玩家的心理状态(如生命值降低时心跳声变大、听觉变模糊)实时动态变化。国产惊悚电影可以借鉴这种交互式声景的逻辑,通过更细腻的主观听觉模拟,让观众产生一种“我正在经历这一切”的错觉,从而打破第四面墙,将恐怖感推向极致。

结语:不止于“吓人”,声音景观为国产惊悚片开启的叙事新维度

综上所述,声音景观(Soundscape)设计在国产恐怖/惊悚片中,早已超越了单纯“吓人”的技术手段,升华为一种深刻的叙事艺术。它通过构建沉浸式的听觉生态、精准揭示人物扭曲的心理轨迹、巧妙转译本土文化符号,极大地拓展了电影的叙事维度与表意空间。

对于在题材与审查的“镣铐”下艰难起舞的国产惊悚片而言,精耕细作于声音景观,不仅是弥补视觉奇观短板的有效策略,更是通往高级心理恐怖、建立独特艺术风格的必由之路。当视觉的血腥与直白的鬼怪被隐去,那种萦绕在耳畔、直击灵魂深处的文化回响与心理共振,反而成就了最高级的恐惧。

随着新一代中国电影人声音意识的全面觉醒,以及全景声等前沿技术的不断普及,我们有理由期待,未来的国产惊悚片将孕育出一个真正具有东方美学特质、能够用声音讲述“中国好故事”的电影声音学派。在那时,我们不仅是在“看”电影,更是在“听见”恐惧的深渊。

参考资料

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《明日回游》让声音成为惊悚片的叙事主体

https://www.sohu.com/a/979120623_121468284

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国产最良心恐怖片导演马凯:《中邪》就是“抄”出来的 - 界面新闻

https://m.jiemian.com/article/1048595_yidian.html

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[PDF] 34 一前期声音设计 - 中国电影电视技术学会

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当代电影》|声景理论与电影声音创作:对话李丹枫(下

https://www.sohu.com/a/373059950_662038

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赛博朋克世界的声景塑造— 以游戏《底特律:成为人类》为例 ...

https://www.audiokinetic.com/zh/blog/shaping-the-soundscape-of-the-cyberpunk-world-part-1/

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恐怖电影原声带中隐藏的声音是如何吓到你的。从变声到“次声波 ...

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系统作为方法:电影声音景观研究聂佳| PDF

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中国内地恐怖片研究--《西南大学》2012年硕士论文

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驚悚電影音樂學(2)

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电影声音叙事的新可能性-《催眠大师》的全景声之旅

https://cinehello.com/stream/49795

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影视作品中的声音景观设计研究初探 - 家电之家

http://www.ijdhome.com/news/20190421/28093.html

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有哪些恐怖/科幻电影有出色的声音设计? : r/sounddesign

https://www.reddit.com/r/sounddesign/comments/1apiehr/what_are_some_horrorsci_fi_films_that_have/?tl=zh-hans